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          [BD分享] 【3.6Build】“雷暴编织者” 欺诈低血烈风雷球【4.15更新】

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          流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护智慧之书?#25628;?#20043;印


          依旧是我,大家好。
          在灵魂吸取成型后,我也开始着手体验版本的其他内容,结果由于近期工作繁忙,小号的进度被一天天的滞缓。磕磕碰碰两个礼拜,构建了此BD。
          这个技能的选择,是由于一个一?#24065;?#26469;的怨念,当年技能刚刚加入游戏时候,我脑中的设想和上线后?#23548;?#30340;表现真是差距甚远,就如同技能的英文缩写一般,简直是“SB”至极。
          然而经过新版本技能重做后,这个技能已经完全改头换面,呈现出了非常优秀的表现。

          这个玩法属于后期内容,需要不少装备才能支撑。但是后期刷图体验很不错,是一个很好的生存向玩法,适合练级和攻坚,以及刷新赛季记忆内容。


          4月15更新


          几轮制作下来,更新了手套位置,合成装备自带25%物转冰?#39318;?大师附魔25%物转冰?#39318;海?/font>


          用的是化石来制作
          这样可以在?#25214;?#21069;缀的基础上保持更高的护盾值。


          三相珠宝由憎恨转冰+纪律护盾击回 ?#39318;?替换 为憎恨增加基础暴击+纪律击回 ?#39318;骸?/font>


          进一步成型

          ▅▅【技能简介】▅▅

          烈风雷球

          因为赛季前重做消息配合视频演示,当?#26412;?#30830;定了技能的机制内容,当真正玩的时候,却发现了技能本身具有非常足够的构建乐趣。他的技能机制为:

          首先它是一个?#20013;?/font>吟唱技能,在鼠标落点不断的创造闪电球,闪电球会在你吟唱过程中不断的跳跃并造成伤害,每个闪电球具有初始的?#20013;?#26102;间(初始1.2秒,每0.4跳跃一次造成伤害--来自WIKI数据),到时间消失。当你停止吟唱后,每个闪电球会根据自己剩余的?#20013;?#26102;间?#20013;?#29190;炸造成伤害。

          其实根据简单的一?#20301;?#20171;绍,你会发现这个技能几乎有着海量的提升方向,什么都能加强它的伤害,但是越多的提升方式,就决定了你必须要有一个权衡内容的方式,来达到一个平衡化。


          ·施法速度&?#20013;?#26102;间
          这两个被提前至优先说明,原因是,这个技能的一个特色就是,球有?#20013;?#26102;间,你的闪电球?#20013;?#26102;间越长,那么在场面上留下来的球数量就越多,然而施法速度也是同理,你的施法速度越快,那就会越快的产生闪电球,在?#20013;?#26102;间内就会让更多的闪电球在区域里编织高hit的闪电网。然而?#20013;?#26102;间的内容及其稀少,或者需要你替换一个伤害辅助技能石头,代价还是很明显。

          ·增伤
          法伤,?#27573;?#20260;,元素伤,吟唱技能伤等等对技能都有显著的增幅。

          ·基础点伤
          虽然技能只有25%的效能,但是这技能基础点伤对于本身?#27492;导?#25104;还是非常划算,原因就是,技能本身的技能点伤不高,20级才124-186,所以点伤对于基础伤害的提升还是很明显,也是重要的提升手段。

          ·法爆,法爆伤
          作为一个高hit法术,法爆和法爆伤的投入对于技能?#27492;?#25910;益非常大。可以很好的放大暴击爆伤带来的增伤效果。

          ·附?#28216;?#29702;的额外元素伤害
          作为一个物理基础转电的技能,附加基础物理伤害的元素伤,或者附加元素伤害的混沌伤,对于技能?#27492;?#25552;升都非常之巨大。但是同样,来源有限。


          根据以上内容,?#39029;?#27493;的构思了我玩这个技能的一?#22336;?#24335;:

          ·吟唱要能站得住
          ·免晕?#20048;?#25171;断
          ·高施法速度
          ·有击回有吸血配合施法速度
          ·低耗蓝支持?#20013;?#21535;唱
          ·充分发挥技能是物理转化的特点,用于各?#25351;郊由?#23475;附加元素的混沌伤害来提升技能的能力。


          所以为了搭配技能在选择进阶的时候,选取了当下强力的欺诈师。

          ▅▅【进阶选择】▅▅

          欺诈师在新的版本里除了原有的内容外,还重做了部分内容,起最大的特色就是对护盾系的支持,对比隔壁的秘术师纯护盾高回复的特色?#27492;擔?#27450;诈师就是闪避型几率防御型护盾玩法,当?#32531;?#22810;人?#19981;?#29609;EB MOM,虽然非常优秀,但是我始?#31449;?#24471;没有完全发挥进阶的特色,所以我在一开始考虑的时候没有往EB MOM方向思考。

          【幽灵舞步】
          拥有能量护盾时躲避几率 +5%
          拥有能量护盾?#24065;?#21160;速度提高 10%
          ?#25442;?#20013;时,失去一层【鬼?#23433;?#36523;】,并恢复等同于你闪避值 5% 的能量护盾
          每层【鬼?#23433;?#36523;】会使承受的伤害降低 3%
          每秒获得幽魂缠身,最多3层

          【逃脱?#24080;酢?br /> 拥有鬼?#23433;?#36523;时免疫晕眩
          每层鬼?#23433;?#36523;可使攻击和施法速度提高 12%
          若有能量护盾,有 20% 几率不被法术击中
          头部装备上每有 1 点最大能量护盾,便附加 +5 闪避值
          身体护甲上每有 6 点闪避值,便 +1 最大能力护盾


          这个算是欺诈师这个版本最核心的一个改动内容,同?#24065;彩前?#20182;的闪避型护盾玩法推向了一个极致。最大的特色在于每秒会获得的这个【鬼?#23433;?#36523;】,当?#25442;?#20013;失去它的时候,会回复你当前闪避值的5%护盾。这个效果等于是一个被动回复的小春哥效果。在闪避药剂和?#26197;?#33647;剂的同时作用下,欺诈师可以获得大量的闪避值,如果是20000闪避,那么?#25442;?#20013;鬼影给你回复的就是1000的护盾。这样对于一个?#20013;?#21535;唱技能?#27492;擔?#31561;于添加了一个非常好的生存手段,而且配合【逃脱?#24080;酢?#36827;阶,你还能从装备上索取不少的闪避值,以及当有鬼?#23433;?#36523;的时候会获取大量的几率防御。本身就很难?#25442;?#20013;,一旦?#25442;?#20013;还有鬼?#23433;?#36523;防御,等于一种双重防御的模式,这对于这个BD?#27492;擔?#27450;诈师的支?#21482;?#26159;非常明显。

          【敏捷克星】
          +1 狂怒球和暴击球数量上限
          击败敌人时有 15% 几率获得 1 个狂怒球和 1 个暴击球
          每个狂怒球可使伤害提高 5%
          每个暴击球可使伤害提高 5%
          ?#20013;?#21535;唱时每秒获得一个狂怒或暴击球


          新版本修改成为了吟唱类技能很好的支持进阶点。等于你?#20013;?#21535;唱就能有着很好的的球手段。而且每个球还有适当的增伤,并且加了球的上限,也能让你多获得一些能力。对于烈风雷球?#27492;?#21305;配度很完美。

          【虚空掌控】
          有 25% 几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%
          有 15% 几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 50%
          有 5% 几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 100%
          是欺诈师最为暴力的一个伤害向进阶,因为等同于非混伤害的额外混沌伤害,所?#38405;?#30340;技能无论是物理还是物理转化,?#30475;?#20135;生的伤害,都会通过这个进阶得到加强。尤其对于物理转化?#27492;擔看?#36716;化触发进?#36164;?#20505;都会额外的获?#27809;?#27788;伤害。可以让你拥有元素伤害的同?#34987;?#21462;大量的混沌伤害的能力。

          ▅▅?#23601;?#27861;介绍】▅▅

          根据以上的内容,综合考量后形成了玩法


          1.利用烈风雷球低消耗的特点,配合装?#22797;?#21040;无消?#27169;?#26469;提?#23433;?#32622;雷网。
          2.利用欺诈被动几率防御以及高护盾,结合烈风雷球的高hit来通过三相珠宝击回达到优质防御,方便站撸施展雷网。
          3.利用低血多光环来增?#30001;?#23475;,通过优雅光环和药剂来搭配欺诈获取高质量的闪避值来激活被动,通过施法速度来提升雷球数量上面两点更加舒适。
          4.利用转冰来获得清图流畅度,冰缓冰冻加强刷图安逸度。也通过转伤拉高元素伤害来配合元素穿透的同时,放大欺诈进阶的附加非混伤害。
          5.利用定罪波的冰伤效果来?#30001;?#30446;标受到的冰霜伤害。
          6.利用凋零图腾化来?#30001;?#36827;阶和装备获取的混沌伤害。


          核心词:减耗附魔  纪律击回三相珠宝  薛郎护体长衣(大CI)高闪避值 转化伤害

          吟唱技能除了冬球之外,?#21363;?#22312;一些刷图速度方面的问题,同样烈风雷球也有这样的问题,所以需要一些其他的辅助内容来帮助刷图。


          我选择?#25250;?#29992;风暴旋涡来辅助



          风暴旋涡

          是一个?#27573;?#25216;能,在他?#27573;?#37324;的怪物会每间隔一?#38382;?#38388;受到闪电打击,若你在风暴旋涡里释放闪电法术,风暴旋涡会链接你,?#38405;?#20026;中心额外发射闪电链,链击更远的敌人。

          新版本风暴漩涡的伤害被加强了非常多(几乎翻倍),完全成为了清图的主力。

          这里利用风暴旋涡的较高频?#21097;?#20197;及非常短的施法速度,成为过图主力,只有在高血量黄怪出现的时候,才会考虑使用烈风雷球来吟唱击杀。否者很多场面下,丢风暴旋涡就足够杀怪了。毕竟低血多光环令风暴旋涡只要2-3连既可以有很高的输出。

          光有伤害清图还是不够速度?#27169;?#36824;需要有“炸?#20445;?#26377;炸清图就会很流畅,所以这次新版本里,炸的来源也有不少可以选择,下面讲装备的时候会讲到高配和低配版本。

          直接转冰的原因是,手套可以附魔转冰,三相可以选择转冰,新版本憎恨附?#28216;?#29702;+more冰伤,让烈风雷球吃的比较爽,而且可以不用带意志呼唤来省出两个戒指位附魔减?#27169;?#32780;且属性和伤害更好搭配灵活,而且宝石串联可以不需要物转电而选择更好的more伤害辅助石头来让整体伤害变得更高。这样可以不?#24515;?#20110;混沌伤害,而是元素+混沌双伤让整体伤害更优秀。


          以上就是我这版本构建的  欺诈 低血 体系,这个体系可以很好的搭配许多法术玩法。尤其是针对 多hit,吟唱类。都可以很好的应对。这其实也是我很?#19981;?#20570;的一件?#34385;?/font>

          从一个技能开始,构建一个体系,然后通过一个体系,来构筑更多的内容。


          ▅▅【优点缺点】▅▅

          优点:
          刷图练级十分安逸
          风暴漩涡刷图非常快
          开荒流畅简单
          后期可以10000盾+
          高伤害 高击回 高吸取
          可以打不吸取?#25442;?#22797;图
          ?#36175;?#20851;

          缺点:

          单纯雷球刷图速度并不快
          T18战斗需要走位
          护盾版本护盾贵
          非低造价高能类BD元反图不能打

          整体评价:
          9/10    优秀+
          烈风雷球通过修改后,成为我心目中非常优质的一个法术代表,增伤手段丰富,可选内容颇多,这让我在权衡能力代价的时候获得极大的乐趣,优质的特性,让你能应对大量的刷图环?#22330;?#37197;合修改后的欺诈优质的攻防结合的体?#21097;?#25104;为了一个非常不错的玩法。
          扣1分主要还是在这个速刷的大环境下,需要吟唱造成伤害的烈风雷球始终在速度上是一个短板。需要结合其他内容来提升速度,这也是无奈之举。


          ▅▅【天赋技能▅▅

          【当前96级天?#22330;?/strong>



          【盗贼】

          全杀

          ?#23601;?#31070;殿】
          ?#25214;?#22899;神+随意
          ?#25214;?#22899;神的目的是,记忆图暴击爆伤?#27573;?#20260;?#39318;?#31561;内容非常多,所以?#25214;?#22899;神的防暴击伤害以及?#27573;?#20260;害元素伤害减免非常有用。


          【技能链?#21360;?/font>

          ·主技能

          【烈风雷球】?#31455;?#27880;吟唱】【集中效应】【吸盾辅助】【精准破坏】【暴击几率】



          ·辅技能


          【风暴旋?#23567;俊?#21560;盾辅助】【猛攻辅助】【1级秘术增强】


          【凋零】【法术图腾】


          【受伤施放】【天雷之珠】【定罪波】

          ·光环

          【奋锐】【憎恨】

          【纪律】【灰烬之捷】20级血魔法】【4级启蒙】

          如果你想安稳升级的话,可以吧【奋锐】换成【优雅】,但代价?#20999;?#35201;155敏捷,但是可以给你提供嗑药下将近40000闪避值的优质防御。非常适合升级佩戴。

          ·位移


          【烈焰冲刺】【快速施法】【瓦尔正火】

          ▅▅【装备选取】▅▅

          ?#36335;?/strong>



          低血玩法核心装备,不过这个赛季会很贵,你需要积攒一些通货。


          武器


          准备一把标准的附加元素伤害的混沌伤害
          底子施法速度法杖为最优,但是非常昂贵
          其?#38382;?0%元素伤害的权杖


          洗出20%附加元素伤害的混沌伤害
          多大师附魔
          法伤+附加非混伤害的混沌伤害
          附加法术冰点伤
          施法速度
          法术暴击


          根据上面介绍里说?#27169;?#25105;?#20999;?#35201;有一个“
          ”来辅助我们清图,所以我选择再武器上找炸,因为武器替换起来非常方便,常规很多时候只需要炸武器即可面对大量场面。


          低配版:


          没错,就是它,抹灭法杖
          配合风暴漩涡的?#27573;?#36830;锁能力,达到爽快的清图爆炸效果。
          自带法伤和附?#28216;?#29702;的混沌伤害,也?#25442;?#35753;你的清图伤害过低。

          高配版:


          这就需要用到新赛季的产物合成装备来实现了,武器的合成?#39318;?#20250;有“击杀敌人爆炸造成生命值3%的物理伤害?#20445;?#36825;个和抹灭效果一样,无论是hit还是dot击杀的目标都会发生爆炸,而形成片炸。


          具体合成?#39318;菏切?#35201;使用破碎?#39318;骸?#29031;?#32451;段?”来合成,不过我买的是成品。尽量找属性需求低的武器,力量和敏捷对于法?#20302;?#27861;?#27492;?#26159;不容易堆栈的。
          洗出爆伤或者施法速度
          多大师
          然后基本和附?#28216;?#22120;一样的?#39318;?#21363;可。



          盾牌基本就是选择尽量高的护盾,如果有带伤害?#39318;罕热?#27861;爆,法伤最好不过了。

          头盔


          依旧是很好用

          后期可以更换护盾更高的黄头,依据财力来制作或者购买。



          头部附魔:烈风雷球引导过程中15%的几率额外产生一颗雷球。
          不多说,这是烈风雷球dps非常好的补充型附魔。


          手套

          需要一双黄手套
          点护盾百分比护盾,还需要空出一条前缀附魔“物理伤害20-25%转化为冰伤害”

          几乎前期你都会带着的手套,一直用到你换高护盾手套为止。


          附魔随意

          鞋子


          多利亚尼几乎是毕业配置内容,点伤有三个版本,选择冰点伤版本的。



          附魔?#33322;?#26399;未击杀穿抗10%或者?#25442;?#20013;附加冰点伤都是很好用的。

          腰带


          前中期非常好用的腰带,无任何副作用。

          后期有水晶腰带后,来提升护盾和力量以及抗性


          力量
          最大护盾
          抗性1~2条


          项链


          很简单的?#35272;恚?#26377;了这条项链,眩晕就不怕了,而?#19968;?#21487;以加海量护盾,60混沌抗?#36828;?#20110;低血玩法?#27492;?#38750;常有用
          可以保证你在大多数场合下轻松应对。
          有人会说欺诈不是自带鬼盾就免晕么,其实欺诈的盾很容?#33258;?#22823;量的高频率的环境下丢失鬼盾,很容?#33258;?#35760;忆空间里前进的过程中被打晕,所以鬼盾是一个抗衡BOSS不错的内容,但是在小?#26234;?#22270;方面,他变得极其不稳定,所以测试了很久后还是决定使用了免晕链。

          戒指

          最好是塑界底子的戒指
          可以出法术附加冰点伤
          最大护盾
          抗性
          附魔-7~9魔力消?#27169;?#36825;里看财力,一颗7一颗9,这样正好可以让烈风雷球无消?#27169;?9的附魔需要1EX)

          珠宝
          三相珠宝
          绑定:纪律光环影响下,击中回复20-30护盾。
          其他:最好是憎恨光环影响下基础暴击率提高
          然后是憎恨影响下物理伤害转冰,这样你就百分百转冰了(我现在使用的)。

          其他黄珠宝
          法伤

          持盾法伤
          元素技能爆伤
          闪电技能爆伤

          施法速度
          闪电技能施法速度
          抗性

          以上?#39318;?#36873;3~4条


          药剂



          1.增?#30001;?#36991;百分比的翠玉药剂
          2.女王药剂
          3.解除诅咒的?#26197;?#33647;剂
          4.解除流血的宝钻药剂
          5.解除冰?#36710;?#36305;速药剂




          ▅▅【战斗方式】▅▅

          看到小群怪物直接冲过去风暴旋涡,然后就走好了,炸和灰烬之捷可以帮你消除大?#27573;?#30340;怪物,如果?#26032;?#20320;就烈风雷球一下。


          BOSS战就是尽量多引导出雷球,让雷网覆盖你的目标。


          ▅▅【属性面板】▅▅

          站加常规光环(技能还有2消耗是因为之前更换了一个戒指附魔了-7,还没有来得及附魔-9)


          战斗BUFF药剂全开



          96级属性


          ▅▅【提升内容】▅▅

          戒指目前还有提升空间,还可以有爆伤来支持。

          手套提升空间也有,主要是 合成?#39318;?#30340;转冰,这样三相珠宝就解放出来了,可以进一步提升位憎恨+暴击几?#21097;?#23436;成)。
          超自然珠宝依旧是后期巨额提升部件,还在攒钱?#23567;?/font>

          ▅▅【视频欣赏】▅▅

          T16牛头人,就站着好了,如果遇到钻地就挪一下。


          T16奇?#35272;?#36827;雾后,喝闪避药。


          T16九头?#25784;?#31449;撸就好了


          T16凤凰,站撸就好了


          T17塑界者,贴脸撸你就看不到三连球。其他技能硬吃。


          T18,吟唱技能的弊病也就?#26376;?#20986;来,不过注意躲三连球,还是可以很简单的对付,走位失误踩冰水上被定住就容易出现死亡,视频里也出现了这个滑稽动作,引以为戒。



          ▅▅【后记】▅▅
          这次BD的构建,也倒腾了不少内容,从一开始想利用欺诈的特点,通过物转电辅助,转冰戒指来转化伤害,但是?#23548;?#19978;遇到了更多的问题,?#28909;?#28040;耗巨大,因为?#38750;?#26045;法速度后,双戒指无法让技能进入无消耗?#21050;?#23548;致经常没蓝卡手。伤害方面也没有非常明显的提高,原因还是,这样的转来转去,并非为一个实质增伤的内容,转来转去获取的混沌伤害,没有实质的减?#22815;?#32773;无视抗性,?#23548;?#19978;伤害是打折扣?#27169;?#21453;倒让玩法变得愚钝。低血需要有低血的一个特?#21097;?#23601;?#25250;?#39640;直接伤害,技能串联应该主要为累乘的more为主,通过直接的元素伤害提升,高频?#21097;?#26469;累积触发欺诈的进阶被动,获得更高的总伤害。
          所以后?#27425;野伤?#26377;的累加增伤方式都去除了,尤其是技能串联物转电和两颗意志呼唤换掉后,开始着手进入点伤爆伤的配装后,取得了非常不错的结果,按住右键完事,伤害高了,护盾也多了。当然,我仅仅在发挥低血的能力,主要是构建一个比较安逸的刷图环?#24120;?#27809;有太多危险,自然伤害方面并不是最优解?#21050;?#19981;过安逸的战斗环?#24120;?#36275;以让我攻克这个版本90%的内容。

          这里要感谢一下公会的朋友们?#33322;?#32451; 波浪 大仙 湖九 老李 二狗 五哥 老陈等朋友们  我们在不经意之间的聊天,看似扯皮,?#23548;?#19978;给了我很多启发和支持,感谢各位。



          本帖最后由 一翼瓦一 于 2019-4-16 09:55 编辑

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          派蒂

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          捷的特效貌似是纯净之神?

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          是的 纯净捷的火手特效。  详情 回复 发表于 2019-4-12 16:27
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          流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护智慧之书?#25628;?#20043;印

          自行车在学校 发表于 2019-4-12 16:15
          捷的特效貌似是纯净之神?

          是的 纯净捷的火手特效。
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          丁丁顶,下个bd呢瓦大??
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          感觉这个赛季的欺诈就是法术万金?#20572;?#21861;法术都可以玩

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          是这样?#27169;?#22240;为进阶攻守兼备,非常出色  详情 回复 发表于 2019-4-12 16:46
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          流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护智慧之书?#25628;?#20043;印

          铁打的姨妈巾 发表于 2019-4-12 16:38
          感觉这个赛季的欺诈就是法术万金?#20572;?#21861;法术都可以玩

          是这样?#27169;?#22240;为进阶攻守兼备,非常出色
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          支持一下,?#37327;?#20998;享
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          不错.从初期到后期搭配 伤害来源包括一套完?#39057;?#29983;存续航体系确实是17173一股清流了.还考虑了刷图优化.这论坛十个bd九个只看伤害完全不考虑刷图流畅和生存问题.?#30475;?#26469;逛都看的脑壳疼.很多人重心都没搞明白,永远只考虑boss输出够不够打不打得过?#30475;永?#27809;想过你游戏时间90%都在跑图刷怪,只有10%的时间是在跟boss玩*.一个能接受的高效低猝死跑图意味着:更多的经验 更高的掉落收益 更快的核心游戏体验.

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          谢谢支持 这个游戏,想要真的好好玩是真的很费功夫。并非所有人都能很好应对,浮躁的环境也促使太多的知识流失,作为一个老玩家只能在这方面?#27605;?#24494;薄之力。  详情 回复 发表于 2019-4-12 19:12
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          德瑞索

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          大?#26657;?#22609;界者锤子的怪物死亡火焰爆炸怎么样,那个能爆炸连城一片?#30784;?/td>

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          经过测试,那个火伤尸爆炸无法被dot触发。这基本?#20849;?#25104;连环炸了。  详情 回复 发表于 2019-4-12 19:06
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          希拉克

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          小怪烙印 大的用这个应该也可以吧?
          本帖最后由 一套一QQ 于 2019-4-12 17:55 编辑

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          这赛季欺诈真亲儿子,支持翼瓦大大
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          ?#20013;?#26102;间的增益对雷球是否有一个阈?#30340;兀?#22240;为是基础时间1.2秒,每0.4秒一跳,那么是不是应该以每个34%?#20013;?#26102;间为一个阈值正好增加一跳

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          头部附魔会稀释阈?#23548;?#20540;。所以不用可以去特地堆栈这些内容。毕?#20849;皇切?#35201;统计伤害等极限内容的游戏。  详情 回复 发表于 2019-4-12 19:00
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          吉尔菲

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          谢谢分享
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          德瑞索

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          楼主的BD贴的行文风格可以作为写BD的示范文本了。

          把BD的来龙去脉讲的非常清楚,即使没玩过这BD的人看了也能做到心中有数了。

          感谢楼主分享!!
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          谢谢分享小
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          希拉克

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          如果后期更换武器,大佬有什么好的推荐吗,

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          自治武器已经是最佳方案,除非你再?#21019;首?#30340;时候能除了20%元素附加混沌之外还能洗出?#36335;?#38468;魔里面的数值T1,例如24施法速度,109法术暴击等,或者物理附加冰霜伤害等?#21462;?nbsp; 详情 回复 发表于 2019-4-12 18:57
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          谢谢分享
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          支持一下,?#37327;?#20998;享
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          流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护智慧之书?#25628;?#20043;印

          156856123 发表于 2019-4-12 18:51
          如果后期更换武器,大佬有什么好的推荐吗,

          自治武器已经是最佳方案,除非你再?#21019;首?#30340;时候能除了20%元素附加混沌之外还能洗出?#36335;?#38468;魔里面的数值T1,例如24施法速度,109法术暴击等,或者物理附加冰霜伤害等?#21462;?/td>
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